Robótica Inventiva 2

Temática: Programación Robótica Maker | 
Modalidad(es): Presencial
 | 
Nivel: Intermedio

Sobre este curso

Continuación del curso de Robótica inventiva 1, donde avanzaremos más a fondo en el área de diseño, construcción y fabricación. Aprenderemos sobre dibujo técnico, modelado 3D asistido por computadora, Impresión 3D, electrónica aplicada, programación en arduino con sensores y desarrollo de aplicaciones móviles para celular.



¿Qué vas a aprender?

  • Planificar y diseñar una idea o proyecto
  • Diseñar y modelar una solución usando herramientas digitales
  • Usar y configurar una impresora 3D para fabricar piezas modeladas en 3D
  • Uso de sensores en Arduino, con la lógica asociada para responder en base a mediciones.
  • Desarrollar una aplicación móvil usando programación en bloques, para comandar y monitorear el funcionamiento de la placa Arduino del robot


¿A quién está dirigido?

 Niños que finalizaron el primer trayecto anual de Robótica inventiva

Requisitos

 Necesitan haber transitado y aprobado el primer nivel de robótica inventiva, además de traer los elementos electrónicos entregados en Robótica Inventiva 1 para continuar desarrollando con ellos.



Programa

MÓDULO 1:  Comprensión del espacio y la dimensionalidad

Avanzamos más a fondo con el diseño y planificación de proyecto, conceptos de operaciones que implican volumen y proceso de creación y fabricación.

  • Conceptos de dibujo técnico y su relación con el entorno

MÓDULO 2: Diseño 3D

Manejo de software de diseño asistido por computadora para la creación de diseños 3D de partes y mecanismos de robots.

  • Uso de plataforma tinkercad para diseño 3D - a revisar si cambiamos a fusion
  • Composición de escena mediante objetos primitivos
  • Uniones y ensamblajes de formas complejas
  • Herramienta de boceto y revolución
  • Exportación para impresión 3D

MÓDULO 3: Impresión 3D

Conocer y manipular una impresora 3D es fundamental para la fabricación de piezas a medida.

  • Impresión 3D general, qué es? ¿En qué se usa? ¿Qué puedo hacer con una impresora?.
  • Proceso de impresión (pieza 3D, laminado, impresión, postprocesado).
  • Proceso de calibración inicial al imprimir, carga de filamento y archivo.
  • ¿Qué es un laminador? ¿Qué función cumple? Vemos la descarga, instalación y configuración inicial.
  • Tipos de materiales y configuraciones básicas de laminado.

MÓDULO 4: Electrónica básica

Saber sobre circuitos electrónicos y poder fabricar los propios es una habilidad fundamental, nos permite expandir las capacidades que podemos aplicar a diferentes proyectos.

  • Circuitos eléctricos y electrónicos. Repaso y aplicación de conceptos
  • Uso de diodos rectificadores, puente rectificador
  • Capacitores electrolíticos
  • Transistores, tipos usos y conexión
  • Circuitos integrados simples

MÓDULO 5: Transmisiones y mecanismos

Saber manipular el movimiento nos permite crear maquinarias que se adapten a las necesidades del proyecto

  • Transmisiones de movimiento con poleas
  • Transmisiones de movimiento con engranajes
    • Modulo y cantidad de dientes, relación de transmisión, trenes de engranajes

MÓDULO 6: Sensores y actuadores

Incorporar sensores a 

  • Circuitos eléctricos y electrónicos. Repaso y aplicación de conceptos
  • Sensor de distancia por ultrasonido
  • Sensor de luz
  • Sensor de movimiento
  • Sensor de color
  • Motores paso a paso (stepper)


¿Tenés preguntas?

Chequea nuestras FAQs.

En esta edición, veremos modelado 3D, representación gráfica y tridimensionalidad, impresión 3D, electrónica analógica y uso de sensores para lograr autonomía en los robots.

  • Utilizaremos los materiales entregados con el robot de la edición anterior (placa arduino UNO, portapilas, módulo puente H de motores, módulo bluetooth, placa protoboard y servomotor, ya que los utilizaremos en esta edición.


Si, como en la edición anterior, van a llevarse a casa sus proyectos y su robot final, con componentes extras para aumentar las posibilidades del kit que se llevaron en la edición anterior.

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