Nueva propuesta. Edición Septiembre Tecnopeques

Temática: Programación Robótica | 
Modalidad(es): Presencial
 | 
Nivel: Principiante

Inscripciones abiertas

Niños
7 a 9 años

Turno Mañana

Inicia
08/09/2026
Encuentros
12
Modalidad
Presencial
Duración
12 Semanas

Días y Horarios: Martes : 09:00 a 10:30.

Lugar: Centro de Innovación

Aranceles

Valor Pago Total

$ 25.000

Efectivo, Transferencia

Niños
7 a 9 años

Turno Tarde

Inicia
11/09/2026
Encuentros
12
Modalidad
Presencial
Duración
12 Semanas

Días y Horarios: Viernes : 17:00 a 18:30.

Lugar: Centro de Innovación

Aranceles

Valor Pago Total

$ 25.000

Efectivo, Transferencia

Sobre este curso

Es un espacio pensado para que niños de 7 a 10 años sigan descubriendo el detrás de escena de la tecnología, pero esta vez con un aliado sorprendente: la inteligencia artificial. A través de dibujos, música y nuevos desafíos, vamos a profundizar en la robótica y la programación, ahora con un toque de aprendizaje automático.

En cada encuentro, los chicos programarán robots más autónomos, diseñarán videojuegos que reaccionan a sus movimientos y crearán sus primeras experiencias con IA, todo mientras fortalecen su lógica computacional. ¡Pasamos de crear a co-crear con la máquina!

¿Qué vas a aprender?

Al finalizar este curso, el participante habrá ampliado los fundamentos de la robótica, la programación y habrá dado sus primeros pasos con la inteligencia artificial. Aprenderá a aprovechar energías no eléctricas para generar movimiento, explorará la programación creativa dibujando patrones con robots y se adentrará en el mundo de la IA entrenando una máquina para reconocer imágenes y gestos.

¿A quién está dirigido?

Niños/as que les apasione, sientan curiosidad o quieran comenzar en el mundo de la robótica, programación o desarrollo de habilidades digitales, armando y programando diferentes mecanismos y experimentando en mano propia la robótica.

Requisitos

Programa

Módulo 1: Energías no eléctricas

  • (2) Autito impulsado por globos

Módulo 2: Programar Arte

  • (1) Arte con Codit

  • (2) Piano Scratch

Módulo 3: Introducción a la IA

  • (3) Armado de maceta inteligente como punto de partida del módulo

  • (1) Algoritmo para plantar un árbol ¿Qué condiciones hacen falta?

  • (1) Reconocimiento de imágenes ¿cómo aprende una máquina? (hoja seca vs. hoja normal)

Módulo 4:  Robot con IA

  • (2) Buty IA

¿Tenés preguntas?

Chequea nuestras FAQs.

Ninguno, todos los elementos y materiales son suministrados por el centro.

En cada encuentro hacemos una entrada en calor para refrescar los temas del encuentro anterior para ponernos al día.

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