Club Maker

Temática: Programación Robótica Maker | 
Modalidad(es): Presencial
 | 
Nivel: Principiante

Inscripciones abiertas

Adultos
Mayores a 16 años

+16

Inicia
02/02/2026
Encuentros
5
Modalidad
Presencial
Duración
3 Semanas

Días y Horarios: Lunes y Miércoles : 19:00 a 21:00.

Lugar: Centro de Innovación

Aranceles

Valor Pago Total

$ 10.000

Efectivo, Transferencia, link de pago

Sobre este curso

Sumate al club donde el ingenio se pone en movimiento. Introducite al mundo de la ingeniería y el prototipado y experimentá con electricidad, electrónica, programación e impresión 3D para fabricar tus ideas.

¿Qué vas a aprender?

Armar, analizar y probar circuitos eléctricos y electrónicos
Diseñar piezas en 3D mediante software de modelado digital
Preparar, calibrar e imprimir en impresoras 3D
Organizar y armar un proyecto desde cero involucrando las tecnologías del curso

¿A quién está dirigido?

Personas que estén interesadas en aprender lo básico sobre electricidad, electrónica, programación, diseño e impresión 3D, que posean conocimientos básicos de uso de PC. Al ser un curso introductorio no se necesita tener experiencia en ninguno de los campos que se enseñan en el curso.

Programa

Clase 1: Electricidad y electrónica elemental
Introducción a Maker, qué es? ¿A qué nos dedicamos? ¿Qué implica ser Maker?
Electricidad básica: qué es, características básicas y circuitos eléctricos.
Electrónica básica: Componentes electrónicos, circuitos electrónicos.
Prototipado de circuitos y planificación de proyecto de curso.
Clase 2: Programación y algoritmos
Programación: que es programar? ¿Cómo podemos programar un circuito electrónico? Plataformas a utilizar.
Sistema de programación en bloques: cómo funciona, cómo dar órdenes a la máquina, control de elementos electrónicos.
Sensores: Cómo interactuar con el ambiente, tomar mediciones y procesarlos.
Aplicación de lo aprendido al proyecto de curso.
Clase 3: Diseño 3D
Modelado 3D elemental: De que se trata, para qué nos sirve y qué beneficios nos trae del modelado tradicional.
Plataformas y tipos de modelado (paramétrico, natural y procedural)
Introducción a tinkercad, plataforma, controles, operaciones básicas, primer acercamiento al modelado 3D con formas elementales.
Operaciones básicas de sketch y revolución
Exportar el trabajo realizado para enviar a una impresora 3D
Clase 4: Diseño de Proyecto
Comprendemos cómo llevar a cabo un proyecto real con diseño 3D
Diseñamos el proyecto usando las herramientas del software de modelado 3D junto con las particularidades necesarias para incorporar la electrónica y robótica al proyecto.
Clase 5: Prototipado y armado
Con las piezas impresas procedemos al armado del prototipo.
Notamos tolerancias y particularidades de armado.
Incorporamos electrónica y programamos el proyecto.
Presentamos los trabajos realizados.

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